ФЭНДОМ


Tiberium Alliances poster
Tiberium Alliances
 Описание
 Жанр MMO-стратегия
 Разработка
 Разработчик EA Phenomic
 Платформа Браузер с Adobe Flash Player
( i ) 

Tiderium Alliances (TA, рус. "Тибериевые альянсы") - MMO-стратегия, основаная на тибериевой вселенной, в которой игроки могут создавать армии и участвовать в сражениях, создавать альянсы для борьбы с Забытыми и другими игроками.

ОсобеностиПравить

Первое и самое очевидное, что придется делать игроку — развивать и расширять собственную базу. Именно в этом заключается смысл игры, но, конечно, проще сказать, чем сделать. Игрок волен завоевывать земли нейтральной фракции, но стоит помнить, что чем больше площадь, тем протяженнее граница. Столкновение с другим игроком — а оно рано или поздно произойдет обязательно — может стать для неподготовленного стратега очень неприятным сюрпризом. К счастью, воевать самому необязательно: можно объединяться в альянсы и сообща противостоять угрозам, то есть другим альянсам.

Карта мира в Tiberium Alliances имеет вид большого круга, на котором у каждого игрока есть свой маленький кусочек земли. Игроки высаживаются на внешней части этого круга и постепенно, входя в альянсы, продвигаются в центр, стремясь установить контроль над ценными ресурсами и вступая за них в бой с другими альянсами. Новые игроки появляются на карте еще дальше от центра и, стремясь к нему, постепенно начинают давить на игроков предыдущего поколения, которые вынуждены вести войну на два фронта, пытаясь одновременно увеличить свою территорию и удержать границу с внешней стороны.

Помимо других игроков вы можете противостоять и компьютерным противникам - "Забытым", лагеря, базы и аванпосты которых находятся повсеместно

Валютой в игре являются так называемые Funds, которые покупаются за "реал". Их можно обменять на различные ресурсы. Самих же ресурсов в игре несколько видов - тиберий, кристаллы, электроэнергия, а также т.н. кредиты и очки исследования(зарабатываются в сражениях), на которые можно освоить новые технологии; очки снабжения и командования, необходимые для нападения на вражеские базы. 

Игрок развивается параллельно в 3 направлениях - застройка базы, укреплений и собирание армии. Каждое строение и юнит имеют свою систему прокачки - им можно поднять уровень за ресурсы. Для возможности строить новые виды юнитов и укреплений необходимо заказать их в окне "Исследования". По степени развития базы она также получает новый уровень, а при достижении определённого количества очков опыта за выполнение заданий - новый ранг. Есть возможность основания дополнительной базы при изучении технологии "МСЦ".